10月23日発売!! 「Super Mario Encyclopedia(洋書)」予約開始!! 他


<ニュース>
スーパーファミコンミニ、草彅さんが任天堂の許諾を受けてゲーム実況
 SMAPやめていきいきしてますね。

20年以上前の世紀のクソゲー「Shaq Fu」が華麗に復活を果たそうとしている
 正直ゲームのほうは知らなかった。シャキール、ラッパーデビューしてたよなあ。懐かしい。



発売直前でキャンセルされた幻のN64ゲームを復活させるプロジェクトが進行中。N64本体でプレイできるカートリッジで販売予定
 海外のお話。64は海外のほうが売れてたからね

Atari,2種類の暗号通貨を公開
 単位はPongでしょ、と思ったら本当にPongだった(笑)

・64マリオのスター集めをAIに学習させる試みが始まる

 kotaku.ukが伝えるところによると、この試みに挑戦しているのはKaze Emanuar氏。彼は途方もない試行錯誤を繰り返した結果、興味深い発見をしたという。「1人のAIがジャンプで身長を伸ばすことを学び、もう1人はスロープトリプルジャンプを行うことを学んだ。これは普通のカプレイヤーでは決してしないことであり、 マリオ64の隠れたテクニックだ」


<ファッション>
ファミカセ型キーチェーンつき!『ロックマン』、『パックマン』、『くにおくん』のTシャツがファッションセンターしまむらにて発売に!
 ファミコンカセットのキーチェーンつき!


<スマホ>
『テトリス』が遊べるスマホケース。問題もあるけど、これはハマる|マイ定番スタイル
 >1899円(税込)という価格からちょっと怪しいとは思っていましたが、やはりこれは正規品ではない様子。
 このサイトは前も権利無視の同人系がジェットを紹介していたなあ。



<動画>
・『ロックマン』エレキマンのテーマ曲は米バンド・Journey「Faithfully」のパクリなのか? 作曲家・松前真奈美本人に直接聞いてみた動画

 『ロックマン』に登場するエレキマンステージのテーマ曲が、米ロックバンド・Journeyの「Faithfully」という曲に似ているという疑惑を、作曲家・松前真奈美本人に直接聞いてみたという内容の動画。全編英語なので、核心部分からリンクさせてもらおう。突然日本語が出てくるのでちょっと面白い。まあ、似てしまうのは仕方ないよね。


<書籍>
・10月23日発売!! 「Super Mario Encyclopedia(洋書)」予約開始!!

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  1985年から2015年のスーパーマリオ17作品を収録。クリボーの進化、ヨッシーの研究、手塚プロデューサーへのインタービュー、コイン、スター、太陽、マッシュルームを見つけるヒントなどが紹介された本書「Super Mario Encyclopedia」は30年以上にわたるスーパーマリオの歴史を網羅した決定版だ!
(引用:Amazon.comより英訳)

 ゼルダ本で大ヒットを飛ばしたDark Horse Booksが満を持してマリオ本を出版するという情報をキャッチした。10月とはまたずいぶん先だなあ。
 僕は予約してないけど、直接米Amazonで買ったほうが安上がりかも。興味のあるひとは米Amazonもチェックしてみて!




<オークション>
58【動作未確認】Q太(キュータ)&NHK学園ファミコンCAI学習講座 小学校の算数4年生(下
kyu-ta20180214.jpg
 ほぼ毎日チェックしてるのに、こういう何年かに1度出るかってやつは見逃すやつの名前、なんていうの?



orotima-ku1.png最近、海外ネタばかりになってきた感



Super Mario Encyclopedia - Die ersten 30 JahreSuper Mario Encyclopedia - Die ersten 30 Jahre
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Tokyopop Gmbh 2017-10
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関連記事

2月28日発売「DOS/V POWER REPORT 2018年4月号」はレトロゲーム大特集!!


 2月28日発売の「DOS/V POWER REPORT 2018年4月号」という雑誌がレトロゲーム特集な模様。

DOS/V POWER REPORT 2018年4月号

 以下、Amazonより引用。

<内容紹介>
【特集】(全90ページ)
コンシューマ機、パソコン、アーケード
レトロゲーム、進化中。

■今、遊んでほしいレトロゲーム
コンシューマゲーム機編
パソコンゲーム編
アーケードゲーム編

■そのとき何が起こったか。世界中の遊びを変えた国産ゲーム機進化の歴史
■知ってる?知らない? 海外ゲーム機の歴史をひもとく
■タイトルコンプリートじゃ終わらない! PCエンジンコレクター探訪

■百花繚乱。ゲームとともに進化したパソコンたち
NECパソコン、王道は揺るがず
常にライバルの先を狙ったシャープ機の輝き
一度手にしたら離れられない富士通FMシリーズ
間口は広いがマニアックなMSXの世界
忘れちゃいけないこのパソコン
■全貌は誰も知らない。パソコンゲームのコレクションに挑む
■憧れの存在を今、大人買い レトロパソコンの買い方&使い方
■レトロゲーム文化の発信地BEEP
■深夜限定“遊べる"アダルトゲーム

■ワンコインの芸術、アーケードゲーム文化を追う
■自宅にオレ専用ゲーセンを作った男
■買おうぜ! アーケード基板

■全国レトロゲームスポット
関東編
愛知・関西編
■21世紀だからできた! 駄菓子屋ゲームが集結する聖地
■ザ・レトロモダン、ピンボールを遊ぶ
■ライトに、ディープに、ゲームバーで夜はふけて
■レトロゲームミュージックの最新形

■レジェンド達が今、語る
レトロゲーム・リアルトーク#2レポート
マイクロキャビン ~パソコンゲーム黎明期から90年代RPGブームまでの道程
今なお続くテグザー、シルフィードのルーツに迫る
ハイドライド伝説

 なにこれ、すごい濃いじゃないですか。

 海外ゲーム機の歴史とか、PCエンジンコレクター探訪とか、愛知のレトロゲームスポットとか、ものすごい気になるんですけど!



orotima-ku1.png即効で注文した!!



DOS/V POWER REPORT 2018年4月号

インプレス (2018-02-28)


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クイズ!! 3大間違いやすいゲーム機の表記


 昔からずっと気になっていたことを告白しよう。

 某ゲーム屋さんのWebサイトのカテゴリ欄のゲーム機の名前に、どうしても看過できない表記が3つあるのだ。かといって晒しあげるようなマネはしたくないので、そこから抜き出したテキストから、クイズを出題しようじゃないか。

kuizuge-mu0.jpg


<問題>
 以下の一覧から、私オロチがどうしても看過できないゲーム機の表記は何でしょう?
 該当するものを3つ選んでね。

  1. ニンテンドースイッチ
  2. Wii U
  3. Wii
  4. PS4
  5. PS3
  6. Xbox One
  7. Xbox360
  8. プレイステーション2
  9. プレイステーション
  10. Xbox
  11. ニンテンドー ゲームキューブ
  12. ファミリーコンピューター
  13. スーパーファミコン
  14. ニンテンドー64
  15. セガSG1000
  16. セガマーク3&マスターシステム
  17. メガドライブ
  18. セガサターン
  19. ドリームキャスト
  20. ピコ
  21. ビーナ
  22. PCエンジン
  23. PC-FX
  24. ATARI2600
  25. ATARI2800
  26. JAGUAR
  27. アルカディア
  28. インテレビジョン
  29. 光速船
  30. プレイディア
  31. ネオジオ(ROM)
  32. ネオジオ(CD)
  33. 3DO
  34. カセットビジョン
  35. スーパーカセットビジョン
  36. ぴゅう太
  37. 体感ゲーム
  38. その他ハード
  39. ゲームボーイアドバンス
  40. ゲームボーイ
  41. バーチャルボーイ
  42. ゲームギア
  43. リンクス(Lynx)
  44. ワンダースワン
  45. ネオジオ(ポケット)
  46. ゲーム&ウォッチ
  47. LSI
  48. 携帯ゲーム
  49. PS VITA
  50. PSP
  51. ニンテンドー3DS
  52. ニンテンドーDS
  53. その他ポータブルゲーム
  54. アーケードゲーム基板
  55. レトロゲーム
  56. バイオレンスゲーム
 ※便宜的にふったナンバーに順番以外の意味はありません

 ▼

 ▼

 ▼

 それでは答え合わせと行こう。

 ▼

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 ▼

<答え合わせ>

 1つ目の答えはNo.12「ファミリーコンピューター」だ。

 正しくはファミリーコンピュータである。最後を伸ばさないことは本体箱の表記を見れば一目瞭然だ。また、カセット裏などに記載されていた“有名な一文”を見ても、任天堂が必死に訴えていた商標が「ファミリーコンピュータ(伸ばさない)」であったことがわかるだろう……


famirikonyoputa-nintneoshohodeds.jpg

 この、伸ばす・伸ばさない問題については私がまだギラギラしていた頃に書いたこちらの記事で熱く語ってる(笑)


 つづいて2つ目の答えはNo.14「ニンテンドー64」だ。

 正しくはニンテンドウ64である。「ニンテンドー」ではなく「ニンテンドウ」と表記するのは、最後の「ー(長音)」が「‐(ハイフン)」に間違えられないよう配慮したためと言われているが(海外のひとが会社名と混同しないように説もある)、それ以降ニンテンドーDS、ニンテンドースイッチなど任天堂は自前ハードを「ニンテンドー(長音)」表記に切り替えているので、本当のところはわからない……



 まあ、理由はともかく、本体箱を見てもわかる通り、64の正式カタカナ表記が「ニンテンドウ64」であることは間違いない事実。だったら、そのまま書けばいいじゃない。


 最後、3つ目の答えはNo.46「ゲーム&ウォッチ」だ。

 正しくはゲーム&ウオッチである。「ウオッチ」の表記が小さい「ォ」ではなく、大きい「オ」であることは、それほど知られてないのかヤフオクですら普通に間違えている始末である。当時からセイコーやシチズンなど大手時計会社が、軒並み「ウオッチ」表記だったことを考えると、何ら不思議なことでもないのだが……



 ついでにいうとカメラなどで有名な会社キヤノンも大きい「ヤ」だし、マヨネーズでお馴染みのキユーピーも会社名は大きい「ユ」である。


 ということで、クイズは以上。

 結果的に、これらは「3大間違いやすいゲーム機の表記」なんじゃないかという教訓が得られたわけだが、こうした些細な部分こそサラッとこなして行きたいものだと、自戒を込めて思った次第である。



orotima-ku1.pngなにげない「ー(長音)」が
ファミコン師匠を傷つけた




 引用元サイト:新品/中古ゲーム販売 通販ショップの駿河屋
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